Autor: Christian Neue Beitäge
Kategorien
Eure Meinung
Autor: Christian Apple kann nicht spielen? Mitnichten, Herr Newell! Cross Over Games bringt dem Mac Windows Spiele bei. Das Programm basiert auf Wine (Wine Is Not an Emulator!), das generell Windows Programme auf Linux oder Linux ähnlichen Systemen zum Laufen bringt.
Cross Over Games wurde mit dem Erscheinen von Wine 1.0 jetzt ebenfalls aktualisiert und bringt damit eine ganze Reihe von neuen Titeln, die kompatibel sind. Hier gibts die aktuelle Liste. Um alle Spiele zu sehen, die unterstützt werden, ggf rechts oben von “von CodeWeaver unterstützt” auf “AllGames” schalten. So wie das aussieht, werden gut 1000 Spiele unterstützt und machen damit das Gerücht zunichte, auf dem Mac ließe sich nichts spielen.
Sowas hätte ich früher mal gebraucht, zu meinen Zeiten gabs ein mickriges Soft Windows, auf dem die Games immer abgestürzt sind. Naja… so vergeht die Zeit. Das Ganze ist als Trial-Version downloadbar, will man das Programm behalten, muss man 37 Euro dafür blechen.
Autor: Christian Psystar hat mit dem ersten kommerziellen Hackintosh vorgemacht, dass es funktionieren kann. Open Tech zieht jetzt mit einem Mac-Klon nach. Wenn das mal gut geht! Eine Domain auf der Pazifikinsel Tokelau besitzt das Unternehmen bereits.
Der “Mac-Klon” ist ein stinknormaler Intel-PC mit 3,4 GHz Pentium D945, 500 GB Festplatte 3 GB DDR2-RAM, DVD-Brenner und 500 Watt Netzteil in der Standardausrüstung. Soll für 620 Dollar erhältlich sein. Ansonsten ist nicht viel bekannt, außer eben, dass die Firma damit wirbt, auf dem Rechner würde unter anderem Mac OS X Leopard laufen.
Theoretisch ist es also möglich, auf der nicht mal besonders originellen Kiste ein OS X laufen zu lassen. Nur: Wer will das? Ich habe einen Kommentar in der MacUP dazu gelesen (ich glaube der war vom Chefredakteur), welcher im Endeffekt darauf hinauslief, dass man bei so einem Rechner ein Top Betriebssystem auf einer unglaublich hässlichen Kiste laufen lässt. Dem möchte ich mich anschließen. Anders als die Stormtrooper, die wenigstens zur Beherrschung der Welt gut waren, braucht diese Klone nun wirklich kein Mensch.
Autor: Christian Das neue iPhone ist draußen, die iPhone 2.0 Software ist draußen (und schon gehackt) und der vor Release vielgepriesene AppStore ist da: Letzterer hat allerdings noch ein paar Kinderkrankheiten.
So ist die Sortierung der Programme, die sich für das iPhone herunterladen lassen, zu Recht an verschiedenen Stellen kritisiert worden. Die läuft nämlich zur Zeit einfach alphabetisch. Bei der schon jetzt beeindruckenden Masse von Anwendungen im AppStore ist es nicht verwunderlich, dass die Programmierer auf Tricks zurückgreifen müssen, um überhaupt vom Endnutzer gefunden zu werden!
Momentan werden in der Gesamtübersicht diejenigen Entwickler zuerst angezeigt, die die meisten Leerzeichen vor dem Applikationsnamen haben. Andere schreiben den Preis für ihr Programm als Erstes in die Titelzeile und stehen weiter oben, weil zuerst eine Zahl im Titel steht.
Das kann nicht Sinn der Sache sein. apple sollte sich mit dem nächsten Update ein schöneres Feature- und Sortierungssystem einfallen lassen. Ist sicherlich vor dem Releasetermin rausgefallen, so schwer kann das aber meiner Meinung nach nicht sein.
Autor: Christian In einem Interview mit Kikizo.com hat Gabe Newell, Chef von Valve (Entwickler des PC-Klassikers Half-Life und seiner Spin-offs) darüber gesprochen, warum seiner Meinung nach Apple im globalen Markt gegenüber Microsoft immer noch eine untergeordnete Rolle spielt.
Einen wichtigen Punkt in Apples Problemen, mit ihren Rechnern weiter Fuß zu fassen sieht Newell danach im Spielesektor. Klar, er ist Chef eines Spieleentwicklers, also sind seine Marktanalysen wohl strikt innerhalb des “Gaming”-Kontextes zu sehen und vielleicht weniger bedeutend, was die gesamtwirtschaftliche Situation angeht. Wie auch immer, Newell lässt jedenfalls verlauten, dass die Abteilung bei Apple, die für Spiele zuständig ist, keinen Schritt auf die Entwickler zugeht und jedes Jahr fast komplett ausgetauscht wird. Seiner Meinung nach nehmen Computerspiele bei Apple einen unverdient nichtbeachteten Stellenwert ein.
Das ist ein Thema, was mich persönlich berüht. Ich möchte Herrn Newell, auch wenn seine Aussage sicherlich mehr eine Ausrede für das eigene Entwicklungsteam darstellt, in allen Punkten zustimmen.
Als jugendlicher Mac-User war es mehr als grausam für mich, die Spiele, von denen auf dem Schulhof gesprochen wurde, frühestens ein halbes, meistens ein ganzes Jahr später genießen zu dürfen. Heutzutage erscheinen viele Titel früher - aber die Möglichkeiten, Spiele zu zocken, sind auf Apple Rechnern immer noch unterentwickelt. Das verstehe ich bis heute nicht. Schließlich ist Gaming schon seit längerem ein Massenphänomen und müsste keine Domäne Apple-hassender PC-Freaks mehr sein. Vorausgesetzt, Apple würde sich in dieser Richtung engagieren, natürlich.
Die Hardware ist top, das Betriebssystem ist besser, die Peripheriegeräte sind cool - es spräche eigentlich nichts dagegen, aus den Macs richtig stylische Gaming-Plattformen zu zaubern. Leider wird das von offizieller Seite wohl so schnell nichts, aber man darf ja träumen.
Autor: Christian Letzte Nacht ist der neueste Patch für Apples Betriebssystem Mac OS X 10.5 erschienen. Der auf die Versionsnummer 10.5.4 upgradende Fix bringt die zu erwartenden Neuerungen und schließt ein paar Sicherheitslücken.
Das Update ist Voraussetzung für die Nutzung des neuen Mobile Me - Dienstes. Ansonsten wird im Kleinen verbessert. Ein paar WLAN Probleme behoben, ein paar Probleme mit Adobes Creative Suite 3 angepasst, der ewig zickende iCal Terminkalender hoffentlich endgültig gebändigt - nach dem riesigen 10.5.3er Update im letzten Monat leistet Apple Feinarbeit.
Das letzte Woche so großflächig beschrieene Sicherheitsleck über ARDAgent bleibt weiterhin bestehen - aber auf sowas wird ja in Mac-Kreisen standesgemäß eher langsam reagiert. Komisch eigentlich, dass noch nie ein kommerzielles Virus wirklich stark auf dem OS eingeschlagen ist.
Update 10.5.4 gibt es bisher über die “Automatische Update”-Funktion zu beziehen. Alle Patchnotes und Informationen gibt es wie immer auf Apples Support Site. Auch einen Direktdownload findet ihr dort für Euer System.